Googleのコーディング・ゲームいたずら書きは、コードに学ぶ子供たちの50周年をマーク

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Googleは、コーディングゲーム兼ねその史上初のGoogleいたずら書きを持つコンピュータ・プログラミング言語を学ぶ子供たちの50周年をマークしています。

「今日の落書きはない1または2が、3チームの密接なチームワークによって開発されました:Googleの落書きチームは、Google Blocklyチーム、およびMITスクラッチからの研究者、」そのブログで、Googleの落書きチームは述べています。

イベントをマークするには、Googleは子供が彼女に影響を与えたとしてコーディングする学習方法についての彼女の話を伝えるためにChampikaフェルナンド、MITスクラッチチーム(と旧Googleのエンジニア)のためのコミュニケーションのディレクターを招待しました。

私が9歳の時、「コーディングで私の最初の経験は戻って80年代の自由放課後のプログラムにありました。 私たちは、周りに移動し、黒い画面上に線を描画するために小さな緑の亀をプログラムします。 そのプログラミング言語はロゴと呼ばれていた、」フェルナンドが言いました。

「これまでの彼らの9歳の娘に利益をもたらすコーディングどのように私は、コードの私の最初の行を書いた1980年代に、私の労働者階級の両親は疑問を呈しました。」

「ニンジンとコーディング」いたずら書きは、プレイヤーが一緒にコーディングブロックをスナップでニンジンを集めるよう6つのレベル間で基本的なプログラミングの授業を教えてインタラクティブなゲームを提供しています。 検索と共有のアイコンと一緒に、左上の3ドットのナビゲーションメニューをクリックすることにより、見つけることができるゲームのためのレベルのマップもあります。 (検索アイコンは、の検索につながる「子供たちは、言語をコーディング。」)

フェルナンドは、それがすべての人の考えることは、彼女の幸せと言う - と子供たち - 今日の落書きで遊んで彼らの最初のコーディングの経験を持っています、と彼女はそれがコードやプログラミング言語についての詳細を学ぶためにそれらを鼓舞することを期待しています。


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